Aktionen

Bei Days of Evil kann Euer Heer verschiedene Aktionen ausführen. Hier seht Ihr in einer kleine Übersicht, was der Unterschied zwischen den einzelnen Aktionen ist.

1. Beutezüge
- Chance auf Leibeigene
- Chance auf Güter
- Chance auf Ausrüstung
- Gold
- Dauer einstellbar

2. Dungeons
- mehr Gold als Belohnung
- Chance auf bessere Güter
- höhere Chance auf bessere Items (wichtig: muss aber nicht droppen!)
- Dauer 12 Stunden

3. Heroische Dungeons
- Chance auf bessere Güter und Ausrüstungsgegenstände 
- Chance auf epische Ausrüstung
- Dauer 12 Stunden

4. Bosse
- am meisten Gold
- epische Einheit als Belohnung für gewonnenen Kampf
- Dauer 24 Stunden

5. Story-Quests
- für manche Story-Quests müssen Gegner bezwungen oder feindliche Gebäude eingenommen werden
- die Auswahl "Story-Quest" erscheint dann zusätzlich bei "Aktionen"
- Belohnung variabel
- Dauer variabel

6. Labyrinth
- benötigt Schlüssel bestehend aus 3 Fragmenten
- Fragmente droppen jeweils bei Beutezug, Dungeons und als Belohnung bei einem Boss
- Belohnung Level-Punkte
- Je öfters man das Labyrinth besucht, desto mehr Punkte erhält man.
- Dauer 5 Stunden 


Zum besseren Verständnis

  • Beutezüge sind wichtig, um an Leibeigene zu kommen
  • je schwieriger der Dungeon ist, desto höher ist die Dropchance für hochwertige Ausrüstungsgegenstände
  • der Beutezug ist, neben dem Kauf bei uns im Shop, die einzige Möglichkeit, an Leibeigene zu gelangen.
  • die Chance, einen Leibeigenen zu bekommen, erhöht sich, je länger man auf Beutezug geht (Bsp: Bei 8 Stunden Beutezug ist im Vergleich zu 1 Stunde Beutezug die Chance 8 mal höher einen Leibeigenen zu finden).
  • bei Nichtausrüstungsgegenstände ist es das Gleiche (bei 1 Std = 10 Erz ; bei 8 Std = 80 Erz)